สรุปเร็ว 3 วินาที
Nomad Sculpt เป็นแอปพลิเคชันปั้นโมเดล 3 มิติ (Digital Sculpting) ที่ยกขีดความสามารถระดับโปรแกรมคอมพิวเตอร์อย่าง ZBrush มาไว้บนแท็บเล็ตหน้าจอสัมผัส ทั้งระบบปฏิบัติการ iPadOS และ Android จุดเด่นสูงสุดคือระบบประมวลผลโพลีกอนที่มีประสิทธิภาพสูง รองรับ Dynamic Topology, ระบบจำลองแสงเงาและลงสีแบบ PBR แบบเรียลไทม์ และโมเดลราคาจ่ายขาดครั้งเดียว เหมาะสำหรับศิลปิน 3D นักออกแบบของเล่น (Art Toys) และผู้ที่ทำงาน 3D Printing อย่างไรก็ตาม การทำงานกับโมเดลที่มีความละเอียดหลายล้านโพลีกอนจำเป็นต้องใช้แท็บเล็ตที่มีขนาดหน่วยความจำ RAM สูง
ฟีเจอร์เด่น
เครื่องมือปั้นและระบบ Dynamic Topology (DynaMesh)
ตัวแอปมีชุดหัวแปรงปั้นมากกว่า 20 รูปแบบ เช่น Clay, Clay Tubes, Crease, Flatten, Smooth และ Masking โดยทำงานร่วมกับระบบ Dynamic Topology ที่ทำการเพิ่มหรือลดความหนาแน่นของโพลีกอนเฉพาะจุดที่ฝีแปรงสัมผัสโดยอัตโนมัติ ช่วยให้ผู้ใช้สามารถขึ้นโครงสร้างร่างโมเดลจากทรงกลมเรียบๆ ดึงส่วนยื่น และเพิ่มรายละเอียดพื้นผิวได้อย่างอิสระโดยไม่ต้องกังวลเรื่องโครงสร้างตาข่ายเดิมฉีกขาด
ระบบลงสีและจำลองแสงเงา PBR Vertex Painting
ระบบการลงสีของตัวแอปเป็นแบบ Vertex Painting ร่วมกับคุณสมบัติการสะท้อนแสงแบบฟิสิกส์จริง (PBR Material) ผู้ใช้สามารถกำหนดค่าความขรุขระ (Roughness), ความเป็นโลหะ (Metalness) และความโปร่งแสงของวัสดุ (Subsurface Scattering) พร้อมระบบจำลองแสงแบบ Environment HDRI และแสงเงาแบบเรียลไทม์ ทำให้สามารถมองเห็นผลลัพธ์ของโมเดลที่เสร็จสมบูรณ์ได้ทันทีขณะกำลังปั้น
ระบบ Voxel Remeshing และ Multiresolution
ตัวแอปมีฟังก์ชัน Voxel Remesh สำหรับการรวมชิ้นส่วนโมเดลหลายชิ้น (Boolean Operations) เข้าด้วยกันเป็นเนื้อเดียวได้อย่างแนบเนียน และระบบ Multiresolution Sculpting ที่เปิดโอกาสให้ผู้ใช้สามารถสลับระดับความละเอียดของโมเดลขึ้นลงระหว่างระดับต่ำ กลาง และสูง เพื่อจัดการโครงสร้างภาพรวมหรือเก็บรายละเอียดริ้วรอยเล็กๆ ได้อย่างสะดวก
การส่งออกไฟล์มาตรฐานสำหรับ 3D Printing
ตัวแอปรองรับการส่งออกไฟล์โมเดล 3 มิติในมาตรฐานสากล เช่น OBJ, STL และ glTF พร้อมข้อมูลสีและเลเยอร์ความละเอียด ช่วยให้ผู้ใช้สามารถส่งไฟล์โมเดลไปยังโปรแกรม Slicer สำหรับสั่งพิมพ์ชิ้นงานผ่านเครื่องพิมพ์ 3 มิติ (3D Printer) หรือนำไปจัดการต่อในโปรแกรม Blender และ Maya ได้ทันที
ข้อดี-ข้อสังเกต
ข้อดี
- ประสิทธิภาพสูงมาก สามารถปั้นโมเดลระดับหลายล้านโพลีกอนได้อย่างลื่นไหลบนแท็บเล็ต
- โมเดลราคาซื้อขาดครั้งเดียวจบ ไม่มีระบบสมาชิกรายเดือนผูกมัด
- รองรับทั้งระบบ iPadOS (Apple Pencil) และ Android (S-Pen หรือสไตลัสมาตรฐาน)
- ส่งออกไฟล์ OBJ และ STL พร้อมพิมพ์งาน 3D Print ได้ทันที
ข้อสังเกต
- ไม่มีเครื่องมือทำ Auto-Retopology ชั้นสูง จำเป็นต้องนำไฟล์ไปจัดเรียงโพลีกอนใหม่ในคอมพิวเตอร์หากนำไปทำแอนิเมชัน
- กินพลังงานแบตเตอรี่และความร้อนของตัวเครื่องสูงเมื่อเรนเดอร์งานที่มีโพลีกอนหนาแน่น
ราคาและแพ็กเกจ
Nomad Sculpt ใช้รูปแบบการชำระเงินแบบ One-time purchase (จ่ายขาดครั้งเดียว) โดยบนระบบปฏิบัติการ iPadOS จะเป็นการซื้อแอปเต็มจำนวนผ่าน App Store ก่อนดาวน์โหลด ส่วนบนระบบปฏิบัติการ Android จะเปิดให้ดาวน์โหลดทดลองใช้งานฟรีแบบจำกัดการบันทึกและส่งออกไฟล์ และสามารถปลดล็อกเป็นเวอร์ชันเต็มถาวรได้ผ่าน In-App Purchase ครั้งเดียวจบ โดยไม่มีค่าบริการรายเดือนเพิ่มเติม
วิธีเริ่มต้นใช้งาน
- ดาวน์โหลดแอปพลิเคชันลงบนแท็บเล็ต iPad หรือ Android
- เปิดแอปแล้วเลือกรูปทรงเรขาคณิตเริ่มต้น (เช่น Sphere หรือ Cube) เพื่อเริ่มโปรเจกต์
- เลือกหัวแปรง Clay หรือ Move จากแถบด้านซ้ายเพื่อดึงและขึ้นรูปโครงสร้างพื้นฐานของโมเดล
- เปิดใช้งานโหมด Dynamic Topology เมื่อต้องการเพิ่มความละเอียดเฉพาะจุดเพื่อลงรายละเอียดเส้นริ้วรอย
- เมื่อปั้นเสร็จ เข้าไปที่เมนู Project เลือก Export แล้วเลือกฟอร์แมตไฟล์ STL หรือ OBJ เพื่อนำไปใช้งานต่อ
เคล็ดลับที่คนมักมองข้าม
ก่อนส่งไฟล์โมเดลไปพิมพ์งาน 3 มิติ การใช้คำสั่ง Voxel Remesh ด้วยค่าความละเอียดที่เหมาะสมร่วมกับคำสั่ง Close Holes จะช่วยตรวจจับและปิดช่องว่างภายในโมเดลให้กลายเป็นวัตถุตัน (Watertight Mesh) ป้องกันปัญหาไฟล์มีข้อผิดพลาดขณะนำเข้าโปรแกรม Slice ของเครื่อง 3D Printer
คำถามที่พบบ่อย
คำถาม : Nomad Sculpt รองรับการใช้งานบนสมาร์ตโฟนหน้าจอเล็กได้ไหม?
คำตอบ : สามารถติดตั้งบนสมาร์ตโฟนได้ แต่หน้าตาเมนูและพื้นที่ทำงานจะค่อนข้างแน่น แนะนำให้ใช้งานบนแท็บเล็ตที่มีขนาดหน้าจอ 10 นิ้วขึ้นไปร่วมกับปากกาสไตลัส
คำถาม : หากซื้อบน Android แล้ว สามารถย้ายสิทธิ์ไปใช้บน iPad ได้หรือไม่?
คำตอบ : ไม่สามารถโอนสิทธิ์ได้ เนื่องจากการซื้อผูกกับบัญชีสโตร์แยกกันระหว่าง Google Play Store และ Apple App Store
คำถาม : ตัวแอปรองรับเมนูภาษาไทยหรือไม่?
คำตอบ : ตัวแอปพลิเคชันยังไม่มีเมนูภาษาไทย ศัพท์คำสั่งทั้งหมดเป็นภาษาอังกฤษมาตรฐานสากลของวงการ 3D
คำถาม : โมเดลที่ปั้นใน Nomad Sculpt นำไปทำ Rigging หรือ Animation ต่อได้ไหม?
คำตอบ : สามารถทำได้โดยส่งออกไฟล์เป็น OBJ หรือ glTF ไปยังโปรแกรมอย่าง Blender เพื่อทำกระบวนการ Retopology และใส่กระดูก (Rigging) ต่อไป